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剑灵开发者信函3

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发表于 2021-4-22 17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好。

是Blad&Soul



3月31日通过《泰东录》新公开的“Epik”,“职业变更系统”,“显示屏”也一直给予我们关心和意见的家人们,非常感谢。

收集/整理各类别的代表性意见,如下回答。




1)职业变更系统的追加前提下的先结果制是职业间平衡差距的最小化,之后也希望职业间的平衡管理不要被忽视的意见



在本次接收期间,占最多的接收比重的意见,第一是希望优先考虑职业间的平衡差距的最小化,第二是希望职业变更系统的增加不会导致职业间的平衡化。可以整理了



正如之前通过胎动录所说的那样,“职业变更系统”的引进宗旨是为了缓解想要玩新职业时艰难积累的成长要素全部放弃的巨大负担。



在这一过程中,可能会出现偏重特定职业的现象,因此对于职业间的平衡差距需要最小化的意见,Blad&Soul全体也有很大的共鸣。我们也不希望只有一部分职业组成派对/团队等畸形职业比例结构。



正在准备以下事项,尽量避免发生这种情况。

1. 在追加“职业变更系统”之前,也将进行阶段性的职业护理约会。

2. “职业变更系统”追加后也会继续进行职业护理约会。

3. 制定防止偏重职业现象的运营方针,防止系统滥用。



其中,“职业变更系统”追加上一阶段的职业护理更新的部分内容将在4月下旬~ 5月初反映。之后也会继续给大家看护理的样子




2)希望显示器变更方向更进一步的意见



这次公开的展示方案,在实际更新之前,可以看到很多希望能一直进行整理和改善的意见。



最重要的是希望是适合Blad&Soul,熟悉的UI的意见,希望和《Frontier World》有不同的感觉的意见等占主导地位。



公开的试行方案还是研究阶段的试行方案,我们会参考家人传达的内容,尽最大努力让大家看到比现在更发展的样子。




3)希望Epik任务的故事更加有趣,希望能增加随时可以重新进行Epik任务的功能。



对于游戏的故事带来的快乐和游戏原动力,很多家庭都给予了真挚的意见。



通过这次的Epik任务,过去的旅程将达到高潮,预计会连接很多线索。

而且,这将是之后展开的旅程的一个线索,为了让大家对以后的故事也能一直保持关心和期待,我们会尽最大的努力。



虽然现在正在准备重做Epik任务的功能,但是很抱歉能否在6月份公开还是未知数。

我们会继续加快步伐,尽最大努力尽快提供系统。

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御龙林大侠

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发表于 2021-6-30 09:28 | 显示全部楼层
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